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2022,游戲公司的行業(yè)變局與突圍

欄目:業(yè)界動(dòng)態(tài) 發(fā)布時(shí)間:2022-02-25 來(lái)源: 21世紀(jì)經(jīng)濟(jì)報(bào)道 瀏覽量: 721
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在本次“監(jiān)管指導(dǎo)”傳言中,有消息稱不合規(guī)題材將面臨嚴(yán)監(jiān)管。

自2021年7月22日起,國(guó)家新聞出版署游戲?qū)徟Y(jié)果頁(yè)面就停止了更新。

本周,一則關(guān)于網(wǎng)游版號(hào)的流言再度成為行業(yè)、市場(chǎng)關(guān)注焦點(diǎn)。

2月21日,有媒體報(bào)道稱,2022年或?qū)⒉话l(fā)放網(wǎng)絡(luò)游戲版號(hào)。在這一消息爆出前數(shù)小時(shí),市場(chǎng)還在議論另一則傳聞:監(jiān)管在當(dāng)日下發(fā)了新的指導(dǎo)意見(jiàn),對(duì)部分類別游戲的監(jiān)管將進(jìn)一步收緊。

對(duì)此,國(guó)家新聞出版署相關(guān)人士表示版號(hào)申請(qǐng)“仍在正常接收”,中國(guó)音數(shù)協(xié)游戲工委相關(guān)負(fù)責(zé)人回應(yīng)稱“沒(méi)有這樣的消息”。盡管權(quán)威部門(mén)及時(shí)澄清辟謠,但21日和22日的二級(jí)市場(chǎng)游戲板塊受到了巨大影響。

2月21日,騰訊控股(00700.HK)、網(wǎng)易(09999.HK)、心動(dòng)公司(02400.HK)、嗶哩嗶哩(09626.HK)等多家港股涉游戲公司股價(jià)大跌,A股的三七互娛(002555.SZ)當(dāng)日也大跌6.46%。

2月22日,港股騰訊控股、網(wǎng)易和心動(dòng)公司等游戲公司繼續(xù)下跌,A股的網(wǎng)絡(luò)游戲板塊(以Wind網(wǎng)絡(luò)游戲指數(shù)替代)也大跌3.94%……

此外,在本周市場(chǎng)議論的游戲監(jiān)管傳聞里,2021年9月召開(kāi)的網(wǎng)絡(luò)游戲內(nèi)容管理培訓(xùn)班動(dòng)員大會(huì)中提到的幾種不合規(guī)游戲品類被再度提及。

雖然多家游戲公司均指出本周并未召開(kāi)“監(jiān)管會(huì)議”,但從趨勢(shì)來(lái)看,近來(lái)監(jiān)管確實(shí)加強(qiáng)了對(duì)捕魚(yú)、棋牌等部分游戲品類的關(guān)注。游戲版號(hào)發(fā)放和內(nèi)容監(jiān)管的不確定性,直接影響著游戲公司們的業(yè)務(wù)規(guī)劃。繼續(xù)優(yōu)化存量血拼國(guó)內(nèi)市場(chǎng),還是大力出海尋求新機(jī)遇?越來(lái)越多的游戲公司需要思考這樣的選擇題。

主管部門(mén)迅速澄清流言

作為游戲上線運(yùn)營(yíng)的必要資質(zhì)之一,網(wǎng)絡(luò)游戲版號(hào)自出現(xiàn)起就一直牽動(dòng)著游戲行業(yè)和市場(chǎng)敏感的神經(jīng)。

雖然在流言爆出不久后,中國(guó)音數(shù)協(xié)游戲工委相關(guān)負(fù)責(zé)人即回應(yīng)稱“沒(méi)有這樣的消息”,國(guó)家新聞出版署相關(guān)人士也表示版號(hào)申請(qǐng)“仍在正常接收”,但這一消息仍然影響了多家游戲公司的次日股價(jià)。

2月22日,港股網(wǎng)易低開(kāi)2.32%,騰訊盤(pán)中一度跌2.74%,心動(dòng)公司盤(pán)中一度跌8.38%,最終收跌5.17%。

A股方面,網(wǎng)絡(luò)游戲指數(shù)大跌3.94%,成分股三七互娛跌9.96%,世紀(jì)華通(002602.SZ)跌5.63%,完美世界(002624.SZ)跌4.19%。

21世紀(jì)經(jīng)濟(jì)報(bào)道記者近日向A股和港股多家大中型上市游戲公司求證。

受訪公司均表示,目前并未收到今年版號(hào)停發(fā)的消息。

同時(shí),多家受訪公司在答復(fù)時(shí)表示,網(wǎng)絡(luò)流傳的“監(jiān)管思路指導(dǎo)”系2021年9月信息,并非最近內(nèi)容,也無(wú)信息增量,本周監(jiān)管層并未下發(fā)新的指導(dǎo)意見(jiàn)。

記者查詢發(fā)現(xiàn),有關(guān)部門(mén)最近一次公布國(guó)產(chǎn)網(wǎng)絡(luò)游戲?qū)徟畔⒚麊问窃?021年7月22日,距今已7個(gè)月有余。

2021年8月,國(guó)家新聞出版署下發(fā)《關(guān)于進(jìn)一步嚴(yán)格管理 切實(shí)防止未成年人沉迷網(wǎng)絡(luò)游戲的通知》,要求嚴(yán)格限制向未成年人提供網(wǎng)絡(luò)游戲服務(wù)的時(shí)間,所有網(wǎng)絡(luò)游戲企業(yè)僅可在周五、周六、周日和法定節(jié)假日每日20時(shí)至21時(shí)向未成年人提供1小時(shí)服務(wù)。

自該網(wǎng)游防沉迷新規(guī)公布后,國(guó)家新聞出版署再未公布過(guò)國(guó)產(chǎn)網(wǎng)絡(luò)游戲?qū)徟畔⒚麊巍?/p>

一名美元基金游戲投研人士2月23日向記者表示,在接二連三的傳聞?dòng)绊懴拢壳笆袌?chǎng)對(duì)游戲等互聯(lián)網(wǎng)行業(yè)的信心比較有限。

“如果說(shuō)去年(游戲)是政策市場(chǎng),那今年就是政策加交易市場(chǎng)。長(zhǎng)期基本面的因素被淡化了,市場(chǎng)對(duì)于研究給出的長(zhǎng)期業(yè)績(jī)指引關(guān)心度有所下降。依然有人對(duì)行業(yè)比較看好,但這樣的觀點(diǎn)在行業(yè)交流之后也容易被動(dòng)搖?!痹撊耸糠Q。

“另一方面,交易層面的博弈進(jìn)一步強(qiáng)化了,政策也好、流言也好,都成為了一種催化劑?!痹撊耸垦a(bǔ)充道。

21世紀(jì)經(jīng)濟(jì)報(bào)道記者注意到,賣方機(jī)構(gòu)新近發(fā)布的研報(bào)主題也是安撫情緒,強(qiáng)調(diào)行業(yè)的長(zhǎng)期趨勢(shì)。

信達(dá)證券馮翠婷23日表示,無(wú)需對(duì)游戲行業(yè)監(jiān)管過(guò)于擔(dān)憂,監(jiān)管后游戲行業(yè)能更長(zhǎng)期健康成長(zhǎng)。

“國(guó)家新聞出版署工作人員在22日盤(pán)后也有辟謠。我們認(rèn)為版號(hào)審批目的是為更好地促進(jìn)我國(guó)游戲質(zhì)量的提升、保護(hù)未成年人以及文化輸出,并非一棒子打死游戲行業(yè),實(shí)質(zhì)是為中國(guó)游戲?qū)嵙φw長(zhǎng)期提升的重要制度基石?!瘪T翠婷稱。

棋牌、捕魚(yú)游戲?qū)⒚媾R強(qiáng)監(jiān)管

在本次“監(jiān)管指導(dǎo)”傳言中,有消息稱不合規(guī)題材將面臨嚴(yán)監(jiān)管。

實(shí)際上,以上內(nèi)容早已在2021年9月于北京召開(kāi)的網(wǎng)絡(luò)游戲內(nèi)容管理培訓(xùn)班動(dòng)員大會(huì)中被提及。

當(dāng)時(shí)會(huì)議的“內(nèi)容審查”環(huán)節(jié),即集中批判了已出版游戲的多類不合規(guī)內(nèi)容。彼時(shí),多款游戲因含有以上內(nèi)容而被點(diǎn)名。

多家游戲公司人士在回應(yīng)21世紀(jì)經(jīng)濟(jì)報(bào)道記者時(shí)表示,近期監(jiān)管層并未出具新的指導(dǎo)意見(jiàn)。

“這類消息如果是真的,公司內(nèi)部早就應(yīng)該開(kāi)會(huì)商量應(yīng)對(duì)方案了?!币幻^部游戲廠商員工告訴記者。同時(shí),他也透露公司旗下的二次元游戲項(xiàng)目正常運(yùn)營(yíng)中,并未受到影響。

雖然“監(jiān)管指導(dǎo)”傳言已遭各大游戲公司“澄清”,但趨嚴(yán)的監(jiān)管已經(jīng)是逐漸明晰的行業(yè)趨勢(shì)。記者梳理發(fā)現(xiàn),近期監(jiān)管層對(duì)于部分含有大量引導(dǎo)消費(fèi)內(nèi)容的游戲監(jiān)管趨嚴(yán)。此前的版號(hào)審批大頭“三類游戲”中的捕魚(yú)、棋牌類游戲首當(dāng)其沖。

早在去年9月的網(wǎng)絡(luò)游戲內(nèi)容管理培訓(xùn)班動(dòng)員大會(huì)時(shí),有關(guān)方面已經(jīng)對(duì)游戲中存在的金錢至上、攀比消費(fèi)的現(xiàn)象作出了明確批評(píng),并指出很多游戲中鼓勵(lì)消費(fèi)和攀比,導(dǎo)致游戲中的所有行為都會(huì)和金錢付費(fèi)掛鉤。

近期,多款涉及捕魚(yú)、棋牌內(nèi)容的游戲?qū)⒚媾R下架、停運(yùn)或被罰款等情況。

騰訊旗下捕魚(yú)類游戲《捕魚(yú)來(lái)了》宣布于2022年1月27日正式停運(yùn),并將刪除游戲內(nèi)所有賬號(hào)數(shù)據(jù)及角色資料等信息。

安卓手機(jī)廠商也紛紛出臺(tái)新的準(zhǔn)入機(jī)制,加強(qiáng)對(duì)捕魚(yú)類游戲的審核。如華為于1月28日更新的《華為應(yīng)用市場(chǎng)聯(lián)運(yùn)服務(wù)協(xié)議》中就提到,“對(duì)于捕魚(yú)類游戲涉賭,一經(jīng)發(fā)現(xiàn)則將直接采取永封舉措”。

對(duì)此,諾誠(chéng)游戲法創(chuàng)始人、游戲律師朱駿超在接受記者采訪時(shí)指出,棋牌、捕魚(yú)類游戲受到強(qiáng)監(jiān)管的原因在于這兩類游戲主要采用射幸玩法,在實(shí)踐中極易被做成賭博類游戲。

“近年來(lái)公安機(jī)關(guān)已經(jīng)搗毀數(shù)十條基于這兩種品類游戲形成的‘游戲-銀商-代理/群主’、賭博黑灰產(chǎn)業(yè)鏈,涉案金額數(shù)十萬(wàn)乃至上億不等,故為打擊犯罪,必然會(huì)在源頭加以嚴(yán)格監(jiān)管?!敝祢E超表示。

企業(yè)應(yīng)首先確保合規(guī)

2月23日,花旗發(fā)布研究報(bào)告稱,中國(guó)或?qū)⒂?月恢復(fù)游戲?qū)徟绦颍唧w進(jìn)度仍取決于是否有更多法規(guī)尚未敲定。

23日,港股和A股部分游戲公司也止住跌勢(shì),心動(dòng)公司反彈6.95%,A股網(wǎng)絡(luò)游戲指數(shù)微漲1.07%。

看起來(lái),本周“監(jiān)管指導(dǎo)”和“版號(hào)停發(fā)”引起的風(fēng)波似乎已經(jīng)過(guò)去。不過(guò),多名游戲行業(yè)人士在接受記者采訪時(shí)均表示,游戲公司在未來(lái)可能依然需要面對(duì)“版號(hào)”焦慮和政策不確定性。

“游戲的審查趨嚴(yán)不可避免,游戲公司應(yīng)當(dāng)首先確保游戲內(nèi)容、玩法的合規(guī),其次需要著力打造一兩款具有穩(wěn)定受眾,可以長(zhǎng)期運(yùn)營(yíng)收益的游戲作為公司運(yùn)作基礎(chǔ)用以抵御不確定的版號(hào)審批機(jī)制,否則公司的發(fā)展將長(zhǎng)期處于版號(hào)限制的陰霾中?!敝祢E超說(shuō)。

不少游戲公司都提高了對(duì)出海業(yè)務(wù)的重視度。一名資深游戲從業(yè)人士即向記者表示,今年已感受到了明顯的業(yè)務(wù)壓力。作為公司市場(chǎng)業(yè)務(wù)人士,目前他身上背負(fù)了較重的海外市場(chǎng)開(kāi)拓任務(wù)。

對(duì)此,朱駿超認(rèn)為,若游戲公司在此前已經(jīng)成功申請(qǐng)到版號(hào),則應(yīng)當(dāng)著重優(yōu)化已有版號(hào)游戲的內(nèi)容、玩法,并進(jìn)一步探求新的盈利渠道;如公司目前尚無(wú)游戲產(chǎn)品獲得版號(hào),則應(yīng)注重開(kāi)發(fā)中游戲產(chǎn)品的合規(guī)設(shè)置,及時(shí)調(diào)整經(jīng)營(yíng)策略,積極推進(jìn)游戲出海業(yè)務(wù)。

在過(guò)去兩年間,中國(guó)已有不少游戲公司在出海方面有所斬獲。例如,三七互娛去年有多款游戲在海外暢銷。2021年10-12月,其出品的《末日喧囂》(即《Puzzles & Survival》)位列美國(guó)iOS暢銷榜30/33/34名、日本iOS暢銷榜16/16/14名。

記者梳理研報(bào)發(fā)現(xiàn),行業(yè)幾乎已對(duì)國(guó)產(chǎn)游戲出海形成共識(shí)。機(jī)構(gòu)普遍認(rèn)為,出海是中國(guó)游戲公司下一個(gè)重要的業(yè)務(wù)布局方向和業(yè)績(jī)?cè)鲩L(zhǎng)點(diǎn)。除了國(guó)內(nèi)游戲版號(hào)停發(fā)等政策不確定因素影響,中國(guó)游戲公司積極出海背后也有著其他的驅(qū)動(dòng)因素。

“第一,中國(guó)手游廠商具備全球競(jìng)爭(zhēng)實(shí)力,其在全球范圍內(nèi)的產(chǎn)品力/品牌力塑造,為出海提供競(jìng)爭(zhēng)壁壘。第二,海外市場(chǎng)可探索空間廣,可持續(xù)挖掘新興地區(qū)人口紅利及成熟市場(chǎng)游戲移動(dòng)化增量。第三,政策鼓勵(lì)高質(zhì)量游戲出海,為優(yōu)質(zhì)文化傳播提供支撐?!敝薪鸸痉Q。

從數(shù)據(jù)來(lái)看,2016-2021年中國(guó)自研游戲海外收入的年均增速為20%,比自研游戲國(guó)內(nèi)收入復(fù)合增速高出3.3%。目前,中國(guó)游戲在東南亞的市場(chǎng)份額達(dá)50%,但在美/日/韓市場(chǎng)并未超過(guò)30%,仍有非常大的成長(zhǎng)性。

據(jù)中信證券王冠然預(yù)計(jì),2025年中國(guó)移動(dòng)游戲出海收入可達(dá)328.98億美元,未來(lái)4年的年化復(fù)合增速超20%,對(duì)應(yīng)2021年空間翻倍(104%)。

艾媒咨詢CEO張毅則向21世紀(jì)經(jīng)濟(jì)報(bào)道記者指出,在目前行業(yè)環(huán)境不確定較強(qiáng)的情況下,游戲公司最好的做法就是謀求自身業(yè)務(wù)結(jié)構(gòu)轉(zhuǎn)型,除了目前都在提倡的游戲出海,將已有的業(yè)務(wù)轉(zhuǎn)向新興的消費(fèi)領(lǐng)域,在現(xiàn)階段也值得去嘗試。

“游戲的精品化之路,對(duì)于不同的產(chǎn)品來(lái)說(shuō)有著不同的思考空間。但不管是內(nèi)容制作還是營(yíng)銷推廣方面,都要嚴(yán)格履行國(guó)家有關(guān)監(jiān)管部門(mén)的要求。”他進(jìn)一步強(qiáng)調(diào)。

此外,張毅表示,有關(guān)部門(mén)對(duì)于游戲內(nèi)容的監(jiān)管趨勢(shì)無(wú)疑是不斷趨嚴(yán)的。游戲產(chǎn)品在目前的大背景下,也須在文化和價(jià)值觀等方面與監(jiān)管層相對(duì)齊。而對(duì)于國(guó)內(nèi)正在運(yùn)營(yíng)的游戲產(chǎn)品來(lái)說(shuō),如何進(jìn)行保證合規(guī),同時(shí)加深與相關(guān)法律法規(guī)的結(jié)合,都需要游戲公司進(jìn)行存量的升級(jí)和改進(jìn)。

(作者:蔡姝越,孫煜,吳立洋 編輯:朱益民)


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